

Se trabajó sobre diseños previos que, dada la premura de la entrega, sólo se pudieron mejorar estéticamente. Se añadieron como nuevos el bombero de la portada, y las caras de los bomberos de la imágen del plano.
Algunos elementos modelados para la demo "Extreme firefighters". El extremo de la manguera y el hacha, modelados y texturizados por Pablo Fernández.


Escenarios definitivos de la demo del juego "Extreme firefighters". Los escenarios estaban ya realizados cuando yo me incorporé al proyecto. Se cambiaron las texturas para dotar a los escenarios de un mayor realismo y definición, y se realizaron nuevos "lightmaps" para mejorar la iluminación de las escenas.